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福利:一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏
这次聊的还是大家最感兴趣的话题——职业搭配,话不多说直奔主题。
配置1:群法、辅弓、防战;
配置2:攻战、辅弓、防战。
首先,这2个配置都是资源优先分配给主职业的前提下的。如果你硬要说3个输出职业最牛,是的,在装备、技能全部毕业的情况下当然是全输出配置很强,但是这种玩法极其消耗资源,非百万大佬不能驾驭,并且缺乏参考,因为没人这么玩。
配置1:群法——目前面板攻击最高的职业(参考:同阶武器属性;职业技能:法神附体)。
技能优势:范围输出,增伤、无视防御、范围高爆发技能。练级刷怪无可厚非稳坐第一,BOSS输出因为也有无视和增伤技能所以也不差但攻速方面略逊于攻弓,保命方面略差只有一个闪现技能。PVP方面,由于需要杀
死3个敌方职业才算胜利,所以范围技能优势可以很好发挥,高爆发且必中的星辰一怒更是让人望而却步。实战:这是一个不需要选择目标的职业,见到敌对的就扔技能,野外抢BOSS对着BOSS扔,赤色、噩梦峡谷混战在人群里扔。
配置2:攻战——单体输出最高的职业(参考:职业技能:陨火威压、连击、致命一击)。
技能优势:高单体伤害,各种减防、各种倍伤以及强力的斩杀特性。练级刷怪也就2个范围技能,但是也可以触发被动技能,伤害相当可观,高战力时1刀6只怪并不是没有可能;BOSS输出王者,配合无尽怒火回血,绝对是BOSS的噩梦。保命方面,无尽怒火CD较长,需要看准时机,尤其是在PVP时候。PVP方面,单挑拥有先手机会,冲锋后晕眩1秒配合高伤技能可将优势发挥最大。实战:技能需要选择目标和时机准确释放,不然就会陷入被动。跨服抢BOSS的时候需要留保命技能防止偷袭,总而言之,无先手优势就会陷入被动。不适合混战,只适合满技能单挑。
以上两个都是核心配置,搭配辅助弓和防战都是相当不错的阵容。至于控制法师,目前版本来看三职业辅助偏向里,确实是最弱的,所以不考虑,后续有更新加强可以观察。此外近期更新预告中出现了新职业圣导师,那么新职业更新后目前的主流玩法必然会有所改变,毕竟新职业惯例强无敌。
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