《七战》
6月5日 10:00-11:00
【合服范围】:602~685,686~691
1 合服规则
1. 合服后,所有数据同步到一个服务器内(例如1 2 3 4服合服,则所有数据同步到1服)
2. 保留所有服务器的入口(玩家此时可以点击2服进入,但是进入的是1服)
3. 合服后新创建的角色,服务器编号取其进入游戏前点击的服务器(并非是合服后数据所在的服务器,例如通过2服进入的,创建的号,即带着s2.)
4. 玩家所有的相关信息都需要保留(任务相关、战力相关、VIP等级、荣耀等级、各种投资的进度、每日充值和消费额度、帮派关系、结义关系等等)
5. 清除7天没登陆过的账号数据
l 等级大于150级不清除(会随开服时长提高)
l 充值过的账号不会被删除(多次合服会删除长期不登录小额充值角色)
2 特殊处理
2.1 数据处理
优先处理清除账号数据,再做排名等的处理
2.2 删除数据注意事项
2.2.1 结义关系
如果结义后的玩家数据被清除了,则等同于解除结义处理,(需发个解除关系邮件给另一个玩家)
标题:合服处理--结义
内容:由于您的挚友长期处于离线状态,其数据已被清除,并自动解除了结义关系,赶紧去寻找新的挚友吧!。
2.2.2 好友关系(不变)
如果好友玩家数据被清除了,则好友列表清除该好友(宿敌、黑名单、陌生人、最近聊天)
2.2.3 帮派关系(不变)
如果帮派的成员玩家数据被清除了,则相当于退帮
l 如果帮主被清除了,则选择帮派内,累计贡献最高的玩家当帮主
l 如果帮派所有的玩家都被清空了,则删除帮派
2.3 结义玩家庭院保留(新增)
若合服后,结义的两者未被删号,结义关系仍存在
庭院内:道具的使用(卡)、食盒内食物、宠物产下但未被拾取的蛋等,需保留
2.4 清除记录(不变)
1. 帮派记录需要清除
2. 竞技场挑战记录需要清除
2.5 服务器编号(不变)
帮派的服务器编号只跟创建时候的帮主有关(和合服没有关系)
2.6 交易行(不变)
交易行上所有服务器的物品保留
2.7 兑换商店(不变)
不重置兑换次数
2.8 邮件(不变)
所有个人邮件保留(如果量大,可以只保留带附件的邮件)
2.9 经验试炼、极限挑战、冥王试炼(改变)
记录以合服里面最高挑战记录的玩家为首通玩家
极限挑战如果完全通关的玩家不止一个,则以服务器编号靠前的那个玩家为当前合服后的首杀记录
2.10 副本和各种挑战(不变)
副本记录取通关记录最高的玩家记录
挑战按照合服后的玩家数据进行重新排序
副本次数和挑战相关数据保留,不重置
2.11 领地争夺战(改变)
领地占领情况,以和入的主服为准
无需合服后第二天特殊开启一次
2.12 皇城争霸(改变)
清除所有皇城争霸神国设定
无需合服后特殊开启
2.13 投资类型的活动(不变)
要确定时间是否记在个人身上,以保证合服的时候不会受影响
2.14 签到(不变)
合服后,签到的起始日期为合服后的那个服务器的起始日期(其他服务器的玩家可以进行补签)
2.15 排行榜(改变)
合服,开服时清零然后重新排行
2.16 BOSS
击杀者、挑战奖励的记录全部去掉
野外BOSS、稀有BOSS、转生BOSS、神兽炼狱BOSS重置
VIP BOSS不重置
2.17 武神塔(新加)
各个服,对应BOSS碎片相加,超出上限,则无需再加
(1、2、3、4、服BOSS分别喂了XXboss1.4.5.6颗,该BOSS10个武魂石即可召唤,则给合服后玩家召唤该BOSS,同时武魂石清零)
(不足召唤,直接把魂石加在一起进入新服)
2.18 合服时间(改变)
新服处于开服活动时间内不会合服,开服12天内不会合服 (需13天后)
一次合服后 1周内不会再次合服(8天后)
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